Sin jugar, con todas las fichas en troquel. caja con pequeños roces.
Version Publisher |
Games Workshop Ltd.
|
Version Artist |
Linda Bound
|
Year Published |
1980
|
Product Code |
102106
|
Crear plantas y animales extraños - caprichos de la naturaleza. Luchar para mantener sus creaciones con vida en un mundo de rápidos cambios climas. Lucha por ser el primer jugador en hacer tres peculiaridades dominantes. Tu ingenio contra los opositores que amenazan su supervivencia. ¡Pero cuidado! Si tres de sus peculiaridades se extinguen, has perdido el juego.
En peculiaridades, los jugadores construyen plantas inusuales, herbívoros y carnívoros, mediante la combinación de tarjetas que muestran uno de los tres segmentos de esa planta o criatura. Cada tarjeta es de un capricho particular: un rasgo distintivo que puede dar una ventaja. Los jugadores intentan crear la especie dominante de la planta, herbívoro, carnívoro y en el nicho de intensidad para el tipo de clima que a su vez - océano, bosque, llanos, desierto y selva.
Se incluyen reglas para el juego de solitario, pero por lo demás no estándar es bueno para 2-4 jugadores que usan el juego estándar. También hay reglas simplificadas para Quirklings , una versión simplificada del juego diseñado para niños de edades 7-11, que puede manejar 2-6 jugadores.