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3D STUDIO MAX PRACTICO. GUIA DE APRENDIZAJE. Daniel Burgos. 1997.

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ABC. 3D STUDIO MAX PRACTICO. GUIA DE APRENDIZAJE. Daniel Burgos. Sin CD-ROM. Osborne McGraw-Hill. 1997, 1ª edición. Rústica. 444 pgs. 23,5x17 cm. Sin anotaciones ni subrayados. La guia mas practica para aprender a manejar 3D Studio Max. 36 ejercicios progresivos desarrollados paso a paso sobre modelado, materiales, luces, animacion, efectos especiales, plug-ins. Resolucion de los ejercicios y biblioteca estandar de 3D Studio MAX. (pc informática computadora mac sistema operativo aplicación enseñanza manual guía software hardware diseño gráfico programar programación formación).
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