Es un curso completo en 2 tomos, publicado por EASA en 1995. 600 páginas escritas para realizar una aproximación al mundo multimedia, visto desde la óptica del hardware y del software. El apartado dedicado a las herramientas software se acompaña de 27 cedés, en versiones de evaluación con ejercicios, de las aplicaciones más representativas del momento: Paintbrush, CorelDraw, Asymetrix 3D, Animator Studio, POV-RAY, etc.