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MAYA 7 CURSO AVANZADO - Josep Molero - Inforbooks - 2006 - BUEN ESTADO

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BUEN ESTADO.

Libro en buen estado. Sin arrugas ni roturas. 681 Páginas. 2006. Josep Molero. El envio tiene un coste de 4,50€ certificado.

En sus primeros capítulos referidos al módulo "Modeling", descubrirá cómo realizar estructuras complejas mediante sus diferentes herramientas como: superficies poligonales con sus técnicas "Box Modeling", superficies NURBS o superficies de subdivisión. Se sorprenderá que al partir de una simple caja, y aplicando las modificaciones pertinentes, se vaya conformando cualquier tipo de modelo por difícil que sea. Todo ello, gracias a la exposición de los conceptos de cada función y a un detallado ejercicio práctico a modo de tutorial que encontrará al final de cada capítulo y que le permitirán construir desde un chalet o un todo terreno, a un cuerpo completo masculino y una cabeza femenina, todos ellos con el máximo detalle.


En otro grupo de capítulos dedicados al módulo "Animation", abordará el conocimiento de conceptos que le ayudarán a preparar las animaciones de objetos inanimados y personas, con funciones de creación de esqueletos, cinemáticas directa e inversa y sus jerarquías, restricciones, resolutores, ensamblajes y la nueva herramienta Full Body IK para asignar a un esqueleto el aparellaje completo de control. Aprenderá igualmente a relacionar los deformadores en la preparación de la animación de personajes y a aplicar técnicas de "skinning" con las que podrá dotar a las superficies de sus modelos de movimiento y expresión. En las prácticas correspondientes desarrollará creaciones de cinemáticas completas para un bípedo y la aplicación de pieles con el afinado de la animación.


Un tercer grupo de capítulos desarrollan el módulo "Dynamics" que engloba todo el conocimiento y generación de las partículas y sus sistemas, los campos de fuerza, los efectores y los objetos dinámicos rígidos y blandos. Como en los otros módulos, la adquisición de conocimientos se hará acompañada de completas simulaciones.


Finalmente, en los últimos capítulos, entrará a fondo en el módulo "Rendering" dedicado al total conocimiento de las funciones relacionadas con la Renderización, desde la creación de luces y cámaras, materiales y texturas hasta las nuevas técnicas avanzadas de renderización con los motores Maya Vector y Mental Ray. Asimismo, conocerá las mejoras implementadas en esta última versión 7 referidas a la conversión de texturas en mallas, el tueste de texturas, la herramienta Ton Shading y la integración de Adobe Photoshop en Maya. Conocerá, igualmente, aspectos importantes de la renderización en red y renderización por capas. 


No se ha querido terminar el manual, sin dedicar un último capítulo a la Personalización y programación MEL, para introducir al lector en este lenguaje de programación de Maya con el que podría, en caso de dominarlo, llegar a construir sus propios guiones o "scripts" para realizar de forma automática las más diversas operaciones. 

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From 22/02/2014
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