PC CD-ROM Spider-man 2

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copia física del videojuego Spider-Man 2: The Game para PC CD-ROM. Esta edición en particular pertenece a la línea económica "Best of Activision".
Detalles del juego en la imagen:
Plataforma: PC CD-ROM.
Idioma: Tal como indica la portada, viene Totalmente en Castellano.
Clasificación por edades: Cuenta con un sello PEGI 7+, lo que significa que está recomendado para mayores de 7 años debido a violencia fantástica o no realista.
Distribuidor: Publicado originalmente por Activision en el año 2004.
Nota histórica importante:
A diferencia de las aclamadas versiones de consolas de sobremesa de la época (como PlayStation 2, Xbox o GameCube) que revolucionaron los videojuegos con su icónico sistema de balanceo de mundo abierto en Nueva York, la versión de PC fue desarrollada de forma independiente por el estudio The Fizz Factor.
Esta edición de ordenadores se diseñó enfocándose en un público más infantil, reemplazando el mapa abierto y las físicas realistas por misiones lineales basadas en clics de ratón en puntos fijos para balancearse, lo que decepcionó a muchos jugadores de la época que esperaban la misma experiencia que en consolas.
Coincidencias visuales
La imagen muestra una copia física del videojuego Spider-Man 2: The Game para PC CD-ROM. Esta edición en particular pertenece a la línea económica "Best of Activision".
Detalles del juego en la imagen:
Plataforma: PC CD-ROM.
Idioma: Tal como indica la portada, viene Totalmente en Castellano.
Clasificación por edades: Cuenta con un sello PEGI 7+, lo que significa que está recomendado para mayores de 7 años debido a violencia fantástica o no realista.
Distribuidor: Publicado originalmente por Activision en el año 2004.
Nota histórica importante:
A diferencia de las aclamadas versiones de consolas de sobremesa de la época (como PlayStation 2, Xbox o GameCube) que revolucionaron los videojuegos con su icónico sistema de balanceo de mundo abierto en Nueva York, la versión de PC fue desarrollada de forma independiente por el estudio The Fizz Facto
Esta edición de ordenadores se diseñó enfocándose en un público más infantil, reemplazando el mapa abierto y las físicas realistas por misiones lineales basadas en clics de ratón en puntos fijos para balancearse, lo que decepcionó a muchos jugadores de la época que esperaban la misma experiencia que en consolas. 
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