El gran libro de 3ds Max- 9788426732217


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Este libro es una guía completa para aprender a utilizar 3ds Max, un software ampliamente utilizado en la creación y desarrollo de juegos de ordenador, arquitectura, cine, publicidad e investigación. Con la versión 2021, el libro abarca los aspectos básicos del programa, el modelado poligonal, el texturizado y el renderizado. A través de más de 100 prácticas, el lector podrá desarrollar proyectos de diseño tridimensional de forma autónoma.
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