Este libro es una guía detallada para usuarios intermedios y avanzados del software de animación 3D Autodesk Maya. Cubre modelado, texturizado, animación y efectos visuales, con técnicas de alto nivel para cine, televisión y desarrollo de juegos. Incluye proyectos sobre Dynamics, Maya Muscle, Stereo Cameras y renderizado con mental ray. Es una herramienta valiosa para estudiantes que buscan una carrera en animación 3D.