Este libro ofrece una guía completa y visual sobre las herramientas del programa 3ds Max 2008, ideal para aquellos que buscan iniciarse en el mundo de la animación 3D. Con explicaciones detalladas e ilustraciones espectaculares, el autor George Maestri cubre componentes importantes como la interfaz, las herramientas de modelado y animación, y los parámetros de renderizado. Aprenderás a crear texturas, montar escenarios y dar vida a personajes bípedos, con tutoriales al final de cada capítulo que refuerzan el aprendizaje de las herramientas más importantes. El CD adjunto contiene todas las imágenes y archivos utilizados en los proyectos del libro.