Este libro es una guía para programadores interesados en desarrollar juegos utilizando Unity y personalizar sus juegos mediante la escritura de scripts. Cubre ejemplos del mundo real para cada tema, permitiendo aplicar estas técnicas directamente en el desarrollo de juegos. Ideal para aquellos con experiencia en la construcción de juegos con Unity y conocimientos básicos de programación, especialmente en JavaScript. Sin embargo, programadores en otros lenguajes también podrán comprender el libro con facilidad.